Thể thao điện tử Hàn quốc
-
Doanh thu thị trường thể thao điện tử (eSport) của Trung Quốc đã tăng 14% so với cùng kỳ năm ngoái vào năm 2021, bất chấp môi trường pháp lý khó khăn. Và ngành công nghiệp eSport cạnh tranh của Trung Quốc cũng sẽ thiếu ít nhất hai triệu nhân tài trong vòng ba đến bốn năm tới, do sự phát triển ngày càng nhanh.